universal boksåpner

Emne: Sensorisk og berøringsvennlig interaksjonsdesign

Verktøy: Prusa Slicer, 3D-printer

Rolle: UX designer

År: Høst 2024

Problemstilling: Hvordan kan vi lage en ergonomisk

flaskeåpner som er universelt utformet?

I samarbeid med Liv Marie Nygård, Nora Lundquist og Elina Alnader.

Formål:

I dette prosjektet valgte vi å designe en universell boksåpner. Målet var å utvikle et produkt som kan brukes av så mange som mulig, uavhengig av håndstyrke eller finmotoriske ferdigheter.

Boksåpneren ble utviklet gjennom en iterativ designprosess, der vi skisset ideer, laget prototyper og testet løsninger underveis.

Resultat:

Den endelige prototypen ble produsert ved hjelp av 3D-printing.

designprosessen

I startfasen trengte vi å identifisere hvem målgruppen var. Siden prosjektets hensikt var å utvikle en boksåpner som skal kunne brukes av så mange som mulig, uavhengig av kjønn, alder og finmotoriske ferdigheter, kartla vi behovene til potensielle brukere.

Vi gjennomførte intervjuer, og observerte tre personer med ulike forutsetninger og alder mens de forsøkte å åpne ulike typer bokser og glass. I tillegg gjennomførte vi desk research for å se hvilke løsninger som allerede finnes. Dette ga oss verdifull innsikt i hvilke utfordringer brukerne møtte.

empati

  • Intervjuer

  • Observasjoner

  • Desk research

Definer

Ut fra funnene i empatifasen, utviklet vi tre personas med tilhørende scenarioer.

Dette ga oss utformingen av problemstillingen: Hvordan kan vi lage en ergonomisk flaskeåpner som er universelt utformet?